Scheinbar mit einem Fehlstart auf dem Markt erschienen – Call of Duty: Warzone 2.0

Der Launch von Call of Duty Warzone 2.0 wurde von Bugs, Abstürzen und Diskrepanzen im Gameplay begleitet.

Jeder Softwarenutzer einer höheren Version geht davon aus, dass diese neuer und mit weniger Fehlern behaftet ist, als die Generation davor. Erste Tests dieser Version vermitteln aber ein anderes Bild. Neben Bugs und Grafikfehlern machen Abstürze den Gamern das Leben schwer. Von der Technikseite betrachtet ist der Lauch ein Fehlstart.

Zum Spiel

Ähnlich wie beim Vorgänger kämpfen die Spieler im primären Spielmodus von Warzone 2.0, Battle Royale, auf einem kontinuierlich schrumpfenden Spielfeld darum, der letzte verbleibende Spieler zu sein. Die Spieler springen mit dem Fallschirm auf ein großes Spielfeld, wo sie auf andere Spieler treffen. Wenn das Spiel fortschreitet und Spieler eliminiert werden, schrumpft der spielbare Bereich und zwingt die verbleibenden Spieler in engere Räume.

Eine neue Funktion in Warzone 2.0, Circle Collapse, ermöglicht das Spawnen mehrerer Kreise innerhalb des Feldes, die sich unabhängig voneinander schließen, bevor sie zu einer einzigen sicheren Zone zusammenlaufen. Wie beim ersten Warzone werden die Spieler nach dem Tod in den „Gulag“ geschickt, eine kleine Arena, in der getötete Spieler gegeneinander kämpfen, um die Chance zu haben, auf dem Spielfeld wiederzuerscheinen.

Mit der Veröffentlichung von Warzone 2.0 wird auch ein neuer Extraktionsspielmodus namens DMZ vorgestellt . In der DMZ kämpfen Spieler sowohl gegen KI-gesteuerte als auch gegen spielergesteuerte Gegner, während sie versuchen, mit Beute, die sie innerhalb des spielbaren Bereichs (auch bekannt als Ausschlusszone) gefunden haben, zu exfilieren.

Die Umgebung von Warzone 2.0 ist eine Wüstenkarte mit dem Titel Al Mazrah.

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